Die zentralen Thesen
- Am 15. Juni genehmigte die FDA die Vermarktung des ersten spielbasierten Therapeutikums.
- EndeavourRx ist ein Videospiel zur drogenfreien Behandlung von Kindern mit ADHS.
Die FDA hat dem ersten spielbasierten Therapeutikum offiziell die Marktzulassung erteilt. Entwickelt von Akili Interactive Labs, Inc. EndeavourRx, ein Videospiel, ist eine nicht-medikamentöse Behandlungsoption für Kinder im Alter von 8-12 Jahren, bei denen eine Diagnose gestellt wurde mit bestimmten Arten von ADHS.
Die erste und einzige verschreibungspflichtige Behandlung ihrer Art, EndeavourRx, hat einen Weg gefunden, die Behandlung unterhaltsam, zugänglich und virtuell zu gestalten, was für die Branche der psychischen Gesundheit von entscheidender Bedeutung ist.
„Ich bin für innovative Interventionen bei allen Arten von psychischen Erkrankungen“, sagt Lindsay Israel, zertifizierte Psychiaterin und Chief Medical Officer bei Success TMS. „Es ist wirklich schön, eine medikamentenfreie Alternative nur als Behandlungsinstrument im Arsenal zu haben, insbesondere für Eltern, die nach Optionen suchen, die ihren Kindern nicht schaden.“
Erweiterung der Behandlungsoptionen
Bis zu diesem Monat waren Verhaltenstherapie, Bildungsprogramme und Medikamente (kurzwirksame und mittelwirksame/langwirksame Stimulanzien) die einzigen von der FDA zugelassenen Behandlungsoptionen für Kinder, bei denen ADHS diagnostiziert wurde. EndeavourRx ist eine neue, willkommene Alternative.
Die spielbasierte Behandlung wurde in fünf klinischen Studien bei über 600 Kindern mit ADHS evaluiert. Ergebnisse der medizinischen Studie, die in The Lancet Digital Health veröffentlicht wurde, zeigen, dass EndeavorRx (AKL-T01) die Unaufmerksamkeit bei Patienten im Alter von 8 bis 12 Jahren verbessern kann, bei denen eine unaufmerksame oder kombinierte ADHS diagnostiziert wurde. Die Studie zeigt auch, dass es nur minimale Nebenwirkungen gibt Reaktionen, was ein großer Vorteil ist.
Wie es funktioniert
Das EndeavorRX-Videospiel soll in ein therapeutisches Programm aufgenommen werden (das Therapie oder Medikamente umfassen kann) und ist Teil des EndeavorRx Treatment System™-Pflegeprogramms, das die ADHD Insight™-Verhaltensverfolgungs-App und Akili Assist™-Unterstützung umfasst, die Eltern oder Betreuern direkter Zugang zu einem vertrauenswürdigen Partner von Akili Interactive Labs, Inc.
„Die Leute lieben Spiele, daher kann diese Option die Therapietreue verbessern (was bei jungen Menschen ein erhebliches Problem sein kann)“, sagt Nicole Arzt, lizenzierte Ehe- und Familientherapeutin. „Es kann auch dazu beitragen, dass sich Kinder stärker in ihre Betreuung eingebunden fühlen, was positive Ergebnisse verstärken kann.“
Die Nachteile dieser Behandlung sind minimal. EndeavourRx wirkt sich nicht negativ auf die Gesundheit eines Kindes aus, wie es viele Medikamente können.
Dr. Israel glaubt, dass eines der einzigen Probleme, mit denen Eltern konfrontiert sein könnten, darin besteht, ihr Kind vom Spiel selbst zu trennen, besonders wenn es verlockend ist. Ansonsten ist dem Kind kein Schaden bekannt.
Bei mehr als 6,1 Millionen Kindern im Alter von zwei bis 17 Jahren wurde ADHS diagnostiziert. Studien zeigen, dass zwei Drittel der Kinder, bei denen ADHS diagnostiziert wurde, Medikamente einnehmen. children Die Behandlung von Kindern mit Stimulanzien war eine lange und kontroverse Debatte, wobei viele argumentierten, dass Kinder zu oft zu oft verschrieben würden.
„Stimulanzien haben so viele Nebenwirkungen. Zum einen können sie leicht missbraucht werden“, erklärt Arzt. „Dies kann zu langfristigen Abhängigkeitsproblemen führen, und diese Probleme können schwer zu behandeln sein, da die Verschreibungen legal sind. Außerdem sind Medikamente nicht als Heilmittel gedacht.“
Nicole Arzt, MS, LMFT
Viele Menschen glauben, dass Medikamente das Problem „lösen“ können und werden, aber psychische Erkrankungen funktionieren so nicht. Auch bei Medikamenten empfehlen die meisten Gesundheitsexperten eine verhaltenstherapeutische Komponente.
- Nicole Arzt, MS, LMFTEndeavourRx lässt sicherlich hoffen, dass nicht medikamentöse Behandlungsmöglichkeiten möglich sind.
Vorteile der Videospieltherapie
Obwohl die neue innovative Behandlung keine Medikamente ersetzen soll, ist sie eine vielversprechende Neuentwicklung für ADHS-Kranke. Das Videospiel kann zu Hause verwendet werden, das Kind muss nicht ins Büro gehen und es ist attraktiver, als jeden Tag eine Pille zu nehmen. Videospiele sind auch kinderfreundlich und machen Spaß, daher ist das Hinzufügen einer Komponente für die psychische Gesundheit ein zusätzlicher Vorteil zu einer bereits unterhaltsamen Aktivität.
Studien zeigen, dass 91% der Kinder im Alter von 2 bis 17 Jahren Videospiele spielen, daher besteht die Möglichkeit, dass Kinder dies tatsächlich spielen möchten. Laut der Website von Akili Interactive Labs, Inc. fühlen sich diese Spiele wie ein interaktives High-End-Action-Video an Spiele, sondern zielen auf kognitive Beeinträchtigungen ab und behandeln sie an ihren spezifischen Quellen im Gehirn. Im Moment zielen die Spiele auf die kognitive Kontrolle des präfrontalen Kortex ab, aber noch mehr Technologien, die dem Gehirn zugute kommen, sind in der Entwicklung.
„Es ist nicht so, dass Medikamente böse sind, aber es ist schön, eine Alternative zu haben, weil nicht jeder Medikamente vertragen kann“, sagt Dr. Israel. "Jetzt können Eltern die Vor- und Nachteile abwägen und eine fundierte Entscheidung für ihr Kind treffen."
EndeavourRx hat viele Vorteile. Es könnte den Bedarf an höheren Dosen und zusätzlichen Medikamenten minimieren, erklärt Dr. Israel. Es nutzt auch, was Kinder mögen und was sie auf therapeutische Weise beschäftigt. Kinder mit ADHS haben oft Schwierigkeiten, sich auf die Hausaufgaben zu konzentrieren oder in der Schule aufzupassen, aber überraschenderweise sind Videospiele normalerweise kein Problem für diejenigen, die mit ADHS kämpfen.
Die Zukunft der psychiatrischen Versorgung
„Die Gesellschaft (und sogar die Psychiater) können sich nur langsam ändern. Es dauert eine Weile, bis die Menschen neue Therapien integrieren“, sagt Arzt. "Dennoch bewegen wir uns alle in Richtung eines Versuchs, die pharmakologische Behandlung bei kleinen Kindern zu verringern, sodass die Leute viel mehr Interesse an alternativen Methoden zeigen."
Nicole Artz, MS, LMFT
Virtuelle Realität ist die Zukunft. Ich glaube, dass wir immer mehr virtuelle Behandlungsmethoden für alle Altersgruppen und alle Arten von Erkrankungen sehen werden.
- Nicole Artz, MS, LMFTDr. Israel hat viele Hoffnungen in dieses neue Produkt. Sie hofft, dass es Kindern mit Lernschwierigkeiten gerecht wird, damit alle Kinder mit ADHS davon profitieren können. Sie hofft auch, dass wir auf diesem Konzept aufbauen und das Altersspektrum erweitern und es schließlich Erwachsenen anbieten können.
Was das für Sie bedeutet
Therapeutische Videospiele sind nur der Anfang dessen, was möglich ist. Andere Unternehmen arbeiten hart daran, innovative, technologiegetriebene Produkte an die Spitze des Bereichs der psychischen Gesundheit zu bringen und Patienten vorteilhaftere und oft sicherere Behandlungen zu bieten, und dank des Vorstoßes der FDA werden wahrscheinlich immer mehr Behandlungen auf dem Markt verfügbar sein Horizont.